Le système de dés est très simple a chaque attaque que vous faite vous lancer deux dés. Un dés pour savoir si vous toucher et l'autre pour les dégats. Le dés de toucher est un dés 20 et celui des dégats selon votre attaque. Vous lancer les 2 dés et si vous ne toucher pas avec le dés 20 alors vous laisser tomber l'autre ont n'en tien pas compte.
Si vous attraper 20 sur le dés le coup sera critique (x2 avant le +)